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고객센터 02-6080-8623

User
Experience
Design

CREATOR. HaSangBom

UX 디자인

340,000 6주 과정

LIVE 2.5단계에도 원격수업으로 정상진행

일정

필독 공지사항


코로나바이러스감염증-19 단계별 대응 방침 안내


1 / 2 단계 정상운영 및 방역 강화
2.5 / 3단계 원격수업으로 전환

격상 및 해제시 수강분들에게 문자 공지드립니다.


출입에 대한 방역 수칙


1. 출입시 발열 체크 및 QR 전자출입명부 작성
2. 전 강의장 및 공간에 대한 소독 진행 (매일 오전 10:00, 오후 18:00, 저녁 23:00)
3. 강의장, 로비, 사무실 손 소독제 비치
발열 또는 호흡기(기침, 인후통, 근육통 등)등 몸이 아프면 출석하지 않습니다.
* 결석으로 인한 수업진도는 02-6080-8623으로 문의 주시기 바랍니다.


수업에 대한 방역 수칙


1. 수업시간내 전 강사 및 수강생 KF94 마스크 의무 착용
2. 리메인 직원 마스크 의무 착용

리메인에서는 코로나바이러스감염증-19 의심환자 발생 시 즉시 대응할 수 있도록 운영하고 있으며,
수강생 여러분의 안전한 학습 환경 조성과 건강을 위해 최선을 다하겠습니다.
감사합니다.

UX 디자인 관점에서 생각할 수 있는
디자인 사고력을 키우는 클래스입니다

디지털 제품을 포함한 모든 제품은 수준 높은 사용자 경험(User Experience)를 제공해야 합니다. 아무리 참신한 아이디어라도 구현되는 과정에서 잘못된 방향성을 잡는다면, 제품은 혹평을 받거나 잊혀지게 됩니다. 본 클래스는 사용자 경험을 기획하는 과정에서 더 좋은 경험을 전달할 수 있는 기본 지식과 스킬을 쌓아 올바른 방향성의 디자인적 사고를 기르는데 목표를 둡니다. 수업에서 UX디자인 관점에서 생각해 볼 크고 작은 주제에 대한 실습과 과제를 함께 진행합니다.

우리는 이런걸 배워요

  • UX 디자인에 대한 이해부터 UX적인 사고 방법까지

    UX디자인에 대한 역사와 관계성에 대해 학습하면서, UX적인 사고 방법과 분석 방법을 배워봅니다. ‘나에게 왜 디자인이 어렵게 느껴지는 지'를 되짚어보고, 올바른 디자인적 사고 방법에 대해 알아봅니다.

  • 사용성이 좋은 디자인에 대한 이해

    디자인과 사용자 인터페이스의 관계에 대해 알아보고 유저 관점에서 디자인을 분석해봅니다. Hick / Fitts의 법칙 등 제품의 사용성을 평가하는 데 사용되는 주된 UX방법론을 배웁니다

  • GUI와 PUI에 대한 이해와 분석 방법

    사용자를 고려한 디자인을 GUI(Graphic User Interface)와 PUI(Physical User Interface) 중심으로 사례 연구와 함께 알아봅니다.

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클래스 스피커를 소개합니다!

안녕하세요.
클래스 스피커 하상범입니다.

저는 2009년부터 2014년까지 LG전자에서 UX리서치, 디자인 업무를 진행하다가 현재 제품디자인 회사를 운영하고 있습니다. 10년 이상 현장에서 근무하며, 사용자 경험 디자인을 제대로 하기 위해서는 디자이너 자신의 경험부터 사용할 줄 알아야 한다는 사실을 알게 되었습니다. 그래서 저의 수업에서는 단순히 따라하는 방법론 중심의 교육을 넘어 디자이너로서 본질적인 질문하는 방법, 독립적인 사고력과 태도 그리고 지적인 논리를 구성하기 위한 지식적인 측면뿐만 아니라 현업의 가감없는 이야기를 다루고 있습니다. 본 수업을 통해 여러분들 스스로 UX 디자인 방법론을 만들어 현업 또는 포트폴리오에 적용할 수 있는 기회가 되었으면 합니다.

커리큘럼

  • 01 UX 디자인에 대한 이해
    • 우리가 아는 UX디자인
    • UX디자인의 역사
    • UX디자인에서 일반적인 실수
    • 디자인과 UX디자인 사이의 관계
    • 예술과 디자인 그리고 사업과의 관계
  • 02 UX 디자인적 사고
    • 사례 연구: 소외계층을 위한 앱서비스
    • 질문하는 방법
    • Pain Points 도출하기
    • Persona와 Journeymap
    • 분석하는 방법
    • UX 디자인적으로 생각하기
  • 03 사용성이 좋은 디자인
    • HMI 모델에 대해
    • 디자인과 HMI의 관계
    • 사례연구: 차세대 리모트컨트롤
    • 사용성 관점에서 아이폰 디자인
    • 어포던스에 대한 고찰
  • 04 사용성이 좋은 디자인
    • Hick / Fitts의 법칙
    • Human Factor
    • Natural UI
    • GUI 분석 방법
    • PUI 분석 방법
  • 05 사용성으로 설명할 수 없는 경험들
    • 사례연구
    • 효용과 가치
    • UX 씬과 시나리오
    • 서비스 디자인 방법론
    • 사용자 전파에 대한 고찰
  • 06 UX 디자인 프로젝트
    • 프로젝트 문서 종류별 설명
    • 문서 작성 요령
    • 현업 FAQ
    • 질의 응답

안녕하세요.
우리 클래스를 소개합니다.

UX 입문자를 위한
UX 디자인 클래스입니다

UX 디자인은 그래픽 디자이너에게 필요한 시각화에 대한 전문 지식이나 스킬이 없는 분들에게도 열려 있는 분야입니다. 본 강의를 통해 UX에 대한 이해를 높이면 UI 디자이너나 그래픽 디자이너는 물론 기획자나 프로그래머들도 자신들의 제품을 통해 훨씬 더 풍부한 사용자 경험을 전달할 수 있습니다.


UX 디자인 직무에서는
이런 이슈가 있어요

UX 디자인 직무는 사용자가 제품 또는 서비스를 직접 사용하면서 느끼는 경험을 디자인하는 직무입니다. 웹사이트, 앱 같은 디지털 제품을 통해 우리는 수준 높은 사용자 경험(User Experience)을 제공해야 합니다.


UX 디자인을 통해 사용자에게 선보인 제품이 그렇지 못한 제품보다 실패할 확률이 현저히 낮기 때문에 이러한 사용자 경험을 실제로 디자인해 나가는 과정이 중요하지만, 다양한 지식과 방법론을 필요로 하기 때문에 UX 디자인을 어떻게 시작하면 좋을 지 막막함을 느낄 수 있습니다.


그래서 준비한 클래스
포인트 강점, 첫 번째

UX 기초 개념부터 실무에 바로 적용할 수 있는 UX 방법론과 스킬까지 배워볼 수 있습니다. 본 클래스를 통해 UX에 대한 이해를 높이면 UI 디자이너나 그래픽 디자이너는 물론, 기획자나 프로그래머들도 자신들의 제품을 통해 훨씬 더 풍부한 사용자 경험을 전달할 수 있습니다.

UX 디자인에 대한 이해부터 UX적인 사고 방법까지

UX 디자인에 대한 역사와 관계성에 대해 학습하면서, UX적인 사고 방법과 분석 방법을 배워봅니다. ‘나에게 왜 디자인이 어렵게 느껴지는 지'를 되짚어보고, 올바른 디자인적 사고 방법에 대해 알아봅니다.


사용성이 좋은 디자인에 대한 이해

디자인과 사용자 인터페이스의 관계에 대해 알아보고 유저 관점에서 디자인을 분석해봅니다


GUI와 PUI에 대한 이해와 분석 방법

사용자 중심 디자인을 GUI(Graphic User Interface)와 PUI(Physical User Interface) 중심으로 알아봅니다


클래스 포인트 강점, 두 번째

LG 전자 출신 실무자가 알려주는 실무 UX워크숍으로 수업이 진행됩니다. 강사님의 지도 하에 사용자 관점에서 인터페이스와 디자인을 분석하는 방법을 알아보고, 이러한 이론적 배경을 제품을 디자인할 때 응용할 수 있습니다.

또한, 이력서나 포트폴리오 등 커리어 전환에 필요한 정보를 보여주시면 1:1로 UX 관련 분야로의 취업이나 이직 준비를 돕는 컨설팅을 해드리고 있습니다


클래스를 마치고,
여러분은 이렇게 달라질 거에요

사용자 경험을 디자인하는 전반적인 프로세스를 이해하고,
UX 디자인적 사고를 실무작업에서 적용할 수 있게 됩니다

  • UX 방법론과 기획 프로세스를 실무에 적용할 수 있습니다
  • 체계적이고 논리적인 UX 기획을 UI 디자인에 앞서 수행할 수 있습니다
  • 사용성 관점에서 웹 사이트, 앱, 제품 디자인을 고려할 수 있습니다

우리는 이렇게 느꼈어요!

  • item-comment__thum 박예은 20.08.13
    6주간 배운 내용이랑 자료들 돌아보면서, 디자인에 적용해보려고 해요! 현업에 도움이 많이 될것 같습니다ㅎㅎㅎ 감사합니다!
  • item-comment__thum 한진희 20.08.13
    쌤이 주시는 강의자료들 잘 활용해서 디자인하는 데에 적용해보면 도움이 많이 될것같아요! 강의 중 말씀들 너무 재밌고 저의 디자이너로서 삶에 영감이 많이 되었어요^^ 좋은소식 들려드릴수 있게 노력하겠습니당^^ 쌤의 활동도 열심히 응원하할게요~! 팬된듯..ㅎㅎ 한달동안 고생많으셨고 감사합니다!
  • item-comment__thum 박진혜 20.08.13
    사용자 조사 방법론이 너무 궁금했는데 다양한 방법론에대해서 학습하면서 그 활용법까지 알려주셔서 최고였습니다! 실무자 강사님이 직접 알려주는 기획이라 그런지 훨씬 신빙성도가고 특히 현업에대한 이야기는 정말이지 지금 내가 필요한게 무엇인지 알게해주셨어요. 디자이너이지만 더 좋은 디자인들이 많이 나오게될것같은느낌? 기획의 중요성도 알고 너무너무 좋은 명강의였습니다! >_<
  • item-comment__thum 조진우 20.08.13
    UX,UI 중에 어떤걸 들을까 고민을 많이 하고 선택했는데요~ UI 전에 UX를 먼저 듣는걸 추천해주셔서 먼저 UX를 듣게 되었습니다 요즘 UX/UI 쪽에 관심이 많던차라 기대를 많이 하고 들었는데 처음 UX 기본 기획에서부터 잘 알려주시고 또 실제 업무현장과도 매칭시켜 어떤식으로 진행되는지까지 잘 알려주셔서 좋았습니다~ 모르는게 있으서 자꾸 질문하는데 답변도 잘 해주셔서 감사하구욤~ 아깝지 않은 시간이었습니다~ 감사합니당~~^^

우리는 이런 분위기로 수업해요!

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클래스 수강을 위해선
이런 사전 지식이 필요해요!

  • done 기초지식이 없으신 분들도 수강하실 수 있습니다.
    비전공자 분들도 따라오실 수 있는 난이도로 수업이 진행됩니다.

클래스 수강을 위해선
이런 준비물과 프로그램이 필요해요!

  • 개인 노트북(윈도우, Mac OS 사용가능)

오시는길

  • 클래스 주소 서울 마포구 양화로6길 33
  • 상세소개 2층 리메인

현재 클래스와
함께 수강하면 더욱 좋아요!

쿨하고 깔끔한 환불정책

환불규정 안내

  • 100% 전액환불 : 개강 전까지
  • 33% 공제환불 : 강의 1/2 지나기 전 시점
  • 공제환불 불가 : 강의 1/2이 지난 시점
  • 환불은 신청한 일자 기준으로 처리되며, 강의가 시작되는 당일은 강의를 듣지 않았더라도 해당일자에 포함됩니다.

학원의 설립ㆍ운영에 관한법률 제18조 및 동법시행령 제18조 제3항 〔별표 4〕의 기준에 따른다.

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