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UXUI
Professional
Class

CREATOR. Silvia

UXUI 프로페셔널

460,000 8주 과정

LIVE 2.5단계에도 원격수업으로 정상진행

일정

필독 공지사항

설득력 있는 디자인을 위한
UX/UI 이론 및 노하우를 배우는 클래스입니다

빠르게 진화하는 디지털 시장에서 꼭 필요한 UXUI 실무 노하우를 배웁니다.
1개월 차에는 UX과정으로, IT서비스에 대한 이해를 돕고, 실무에서 활용하는 다양한 UX방법론을 알려드립니다. 배운 내용은 실습을 통해 익히고, 현업과 같은 프로세스로 서비스 컨셉을 설계합니다. 2개월차에는 UI과정으로, 성공적인 사용자 인터페이스를 개발하기 위한 업계 표준 이론 및 방법을 배우게 됩니다. 포괄적인 개념의 프로토타이핑 설계 및 개발 방법, UI디자인의 기초적인 기술과 개인 실습과정을 통한 포트폴리오를 제작하고 필수적인 UI 요소들을 다뤄 프로 UI디자이너로서 입문을 도와줍니다.



*주말반 시간표를 꼭 확인해 주세요

2개월간 2개의
포트폴리오를 만들어 볼 거에요

  • #1 UX기획부터 UI디자인까지 전 과정을 녹인 메인 포트폴리오

    비즈니스에서 관심있는 주제를 선정하는 것부터, 사용자 리서치로 디자인적인 문제점을 도출하고, 결과물이 나오는 전과정을 논리적인 프로세스로 정리합니다. 거시적 관점으로 접근하는 메인 프로젝트를 통해 디자인 업무의 시야를 넓히고 기획자/개발자에게도 어필할 수 있는 가장 이상적인 디자인 시안을 제작합니다.

  • #2 비쥬얼 위주의 UI디자인을 강조한 서브 포트폴리오

    수강생 개인의 개성과 강점을 돋보일 수 있는 주제로 임팩트 있는 포트폴리오를 제작합니다. 평상 시 관심분야나 철학, 디자인 스타일을 컴팩트하게 진행하여 차별화할 수 있는 독창적인 포트폴리오를 제작합니다.

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우리는 이런걸 배워요

  • [1~3주차] 사용자 리서치, 퍼소나, 저니맵을 통한 가설(주제)설정

    주제선정의 근거가 될 수 있는 다양한 리서치 방법을 배우고, 궁극적인 타겟을 명확하게 구체화합니다. 여러명이 함께 협업하는 과정에서 서비스 컨셉을 명확히 유지하는 데 가장 필요한 작업입니다.

  • [4주차] 와이어프레임, 정보구조(I.A), 플로우차트를 통한 구조 설계

    콘텐츠가 한 눈에 잘 들어오면서, 지루하지 않은 레이아웃을 만듭니다. 더불어 개발자와 소통하기 위한 논리적인 흐름도를 그립니다.

  • [5~7주] 컨셉 스타일링을 통한 매력적인 UI디자인

    서비스 컨셉을 명확히 전달하기 위해 시각적인 톤앤매너를 결정합니다. 컬러와 레이아웃, 아이콘, 폰트, 사진 등의 스타일을 구체화하여 화면 UI에 적용합니다. 제공해드린 템플릿을 활용하여 효율적이고 완성도 높게 진행하실 수 있습니다.

  • [8주] 프로토타입 제작과 유저테스트로 완성도 높은 Product 디자인

    가설을 세웠던 화면 또는 플로우를 프로로타입으로 제작하여 유저 테스트를 진행합니다. 혼자만의 생각에 갇히지 않도록 미션수행과 인터뷰를 통해 레이블(버튼/메뉴명)과 디자인을 디벨롭하여 최종 디자인으로 마무리합니다.

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우리는 이렇게 달라져요

UX 업무 범위와 프로세스를 명확히 이해하고,
완성도 있는 UI 결과물을 만들 수 있습니다.

  • 시시각각 변하는 UXUI 디자인 업계에서 더이상 혼란스럽지 않도록 배경지식을 탄탄히 키울 수 있습니다.
  • 관심있는 주제를 실무 기반의 프로세스로 경험하고 포트폴리오까지 제작할 수 있습니다.
  • UI/프로토타입 제작을 위한 툴의 필수 기능을 빠르게 배우고, 제공되는 템플릿으로 고효율+고퀄리티 작업을 할수 있습니다.
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클래스 스피커를 소개합니다!

안녕하세요.
클래스 스피커 실비아입니다.

안녕하세요. 실비아입니다. IBM에서는 고객사의 비전과 큰 그림을 그리며 다수의 컨설팅을 진행하였고, 실질적으로 현업(고객사)에 가서 비대면 서비스 기획 및 운영을 진행하였습니다. 모바일, 온라인 서비스 UX/UI 서비스 기획, 디자인, 가이드 제작 및 운영까지 경험하면서 고객을 만족시키는 창의적이고 혁신적인 아이디어는 사용자가 문제를 느끼고 있는 진짜 ‘답’을 알고 있지만, 그것을 어떻게 캐치해내고 발굴해내는 것은 UX디자이너의 역량에 달려있다고 생각합니다. 우리의 상상이 현실이 되고 디지털의 힘으로 보다 나은 세상을 만들기 위해 그 중심에 언제나 ‘사람’이 있어야 된다고 믿습니다. 비전공자로써 실무에서 UXUI를 하기까지 다사다난한 과정들 속에서 제가 찾아온 인사이트와 UXUI 디자인 노하우를 전달하고자 합니다.

커리큘럼

  • 01 Design Thinking (O.T)
    • 수업 목표 및 프로세스 소개
    • UX/UI에 대한 이해 : 디자인으로 무엇을 해결해야하는가?
    • UX/UI 트렌드(일하는 방식, 업계 트렌드, 유용한 심리/경영학)
    • 포트폴리오 2종(메인:10P, 서브:6P) 제작 전략, 최종 결과물 사례
    • 주제 2개 (메인, 서브) 선정, 1:1 개별 포트폴리오 전략 연구
  • 02 Discover - 데스크리서치, 유저리서치
    • 퀄리티 있는 정보를 찾을 수 있는 유용한 사이트
    • 효과적인 리서치 결과방법 (SWOT분석, STP맵)
    • 유저리서치 방법론 (정량조사와 정성조사)
    • 사용성 평가를 위한 휴리스틱 평가 방법론
    • 심층인터뷰 프로세스 (설문지, 심층인터뷰)
    • 미션 데스크 리서치 및 정리
  • 03 Define - Persona
    • 협업과정에서 정확한 퍼소나의 중요성
    • 핵심 고객인 퍼소나를 정의하는 방법
    • 미션 퍼소나 2명 작성
  • 04 Define - Journey Map
    • 다양한 디바이스로 연결된 CX(Convergence eXperience)
    • 온/오프라인으로 연결된 맥락적인 경험 분석
    • 미션 퍼소나별 저니맵 작성
  • 05 Mid Presentation
    • UX/UI 기획서 리뷰 및 상호 피드백 교류
    • 미션 UX/UI 기획서 완료
  • 06 Develop - UI디자인을 위한 기획력 스킬업
    • New 트렌드 (UI의 종류, Data driven UX, 디자인 시스템)
    • 정보구조와 플로우차트 작성방법
    • 기능정의
    • 구글 메터리얼 디자인, IOS 인터페이스 디자인
    • 미션 피그마/ XD/ Invision 툴 실습, 와이어프레임(손스케치)
  • 07 Develop - 모바일 UI 가이드
    • 메뉴형태와 탭바형태의 장단점
    • 기능별 레이아웃 가이드 (홈/검색/장바구니/결제/마이페이지)
    • 요소별 사이즈 가이드
    • 주요화면 와이어프레임 툴로 작업 (화면 10개 내외, 흑백)
  • 08 Deliver - 디자인 스타일 가이드
    • 디자인 톤앤매너 (Concepting)
    • 사용성을 높이는 Color 시스템과 Typo 가이드
    • 개성을 어필하는 Icon 디자인
    • 미션 비주얼 레퍼런스 리서치, 주요화면 UI작업(10개 내외, 컬러)
  • 09 Deliver - Prototyping & UT (Usability Test)
    • 빠른 작업을 요구하는 현업 프로세스 (프로토타이핑 필수제작)
    • 사용성에 근거한 유저 테스트 이론 및 실습
    • 미션 UT를 위한 미션 작성, 간단한 프로토타입 제작
  • 10 Deliver - Product Design
    • 최종화면의 완성도를 높이기 위한 체크리스트
    • 미션 UT진행, 주요화면 GUI디자인(10개 내외, 컬러, 컨텐츠 적용)
  • 11 서브 프로젝트 - 기획 (2P)
    • UX에 특화되거나 UI에 특화된 주제 예시
    • 본인만의 주요 강점을 어필할 수 있는 차별화된 주제 선정의 필요성
    • 주제별 포트폴리오 페이지네이션 (디자인 작업프로세스) 안내
    • 미션 2번째 주제 재검토 및 확정, 포폴 2P 작성(overview, 전략)
  • 12 서브 프로젝트 - 디자인 (4P)
    • 사용성과 BX까지 고려한 UI디자인을 위한 학습내용 재 점검
    • 미션 포폴 4P의 디자인(디자인시스템, UI기획, 화면 8개 내외)
  • 13 Portfolio 2종 제작 (메인 프로젝트:10P, 서브 프로젝트:6P)
    • 벤치마킹용 포트폴리오 분석
    • 미션 작업물 아카이빙(포폴 적용), 작업물과 진행상황 1:1지도
  • 14 Portfolio 2종 제작 (메인 프로젝트:10P, 서브 프로젝트:6P)
    • 개인별 포트폴리오 제작, 작업과정에 대한 1:1지도
  • 15 수강생들과의 피드백 교류
    • 작업물 공유 준비(포폴보단 UXUI 중심 작업으로 공유)
    • 미션 개인별 작업물에 대한 간단한 공유 및 피드백 수집
  • 16 포트폴리오 2종 완성
    • 수집한 피드백 검토
    • 미션 최종 포트폴리오 2종 작업 및 완성

안녕하세요.
우리 클래스를 소개합니다.

입문자, 취업 준비생을 위한
UX/UI 디자인 프로페셔널 클래스입니다

UX/UI 디자인 기본기부터 심도있는 현업 스킬까지 모두 습득하고 포트폴리오를 제작하고 싶은 분들을 위한 클래스입니다

UX/UI 디자인 직무에서는
이런 이슈가 있어요

UX/UI 디자인은 사용자에게 더 좋은 서비스 경험을 제공하는 것이 중요한 직무입니다. 많은 기업에서 UX/UI 직무 채용을 늘리는 이유도 서비스의 사용자 경험을 개선하는 것이 기업의 이익 창출에 영향을 끼치기 때문입니다.


커리큘럼 제작 전
약 100명의 UX/UI 디자이너가
실무에서 어떤 고민을 하는지 알아봤어요!

  • “학교나 학원에서 접하는 이론 위주의 UX 방법론들은
    실제 UX/UI 작업 프로세스와 맞지 않는 부분이 있어요”

    3년차 에이전시 UXUI 디자이너 임00

  • "개인적으로 UXUI 디자이너가 되고 싶은 분은 적어도 구축 디자인을 하면서 모바일과 PC의 전체 싸이클을 경험해보는 것이 좋다고 생각합니다.
    퍼블리싱과 개발단계까지는 어렵더라도, 기획부터 디자인까지 가는 이 기본적인 사이클을 경험해보는 것을 추천해요"

    구축 디자이너 마00

  • “퀄리티있는 아웃풋을 도출하는 것도 중요하지만 기획된 내용을 UI와
    디자인으로 일관성 있게 전달할 수 있는 디자이너들을 선호하고 있어요”

    인하우스 디자이너 우00

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그래서 준비한 클래스
포인트 강점, 첫 번째

실무 중심의 UX/UI 프로세스로 구성된 커리큘럼으로 준비한 클래스입니다. 실무진이 가장 중요하게 생각하는 UX/UI 핵심 포인트를 배우실 수 있습니다

[1~3주차] 사용자 리서치, 퍼소나, 저니맵을 통한 가설(주제) 설정

주제선정의 근거가 될 수 있는 다양한 리서치 방법을 배우고, 궁극적인 타겟을 명확하게 구체화합니다. 여러명이 함께 협업하는 과정에서 서비스 컨셉을 명확히 유지하는 데 가장 필요한 작업입니다.


[4주차] 와이어프레임, 정보구조(I.A), 플로우차트를 통한 구조 설계

콘텐츠가 한 눈에 잘 들어오면서, 지루하지 않은 레이아웃을 만듭니다. 더불어 개발자와 소통하기 위한 논리적인 흐름도를 그립니다.


[5~7주] 컨셉 스타일링을 통한 매력적인 UI디자인

서비스 컨셉을 명확히 전달하기 위해 시각적인 톤앤매너를 결정합니다. 컬러와 레이아웃, 아이콘, 폰트, 사진 등의 스타일을 구체화하여 화면 UI에 적용합니다. 제공해드린 템플릿을 활용하여 효율적이고 완성도 높게 진행하실 수 있습니다.


[8주] 프로토타입 제작과 유저테스트로 완성도 높은 Product 디자인

가설을 세웠던 화면 또는 플로우를 프로로타입으로 제작하여 유저 테스트를 진행합니다. 혼자만의 생각에 갇히지 않도록 미션수행과 인터뷰를 통해 레이블(버튼/메뉴명)과 디자인을 디벨롭하여 최종 디자인으로 마무리합니다.


클래스 포인트 강점, 두 번째

삼성, Lg, CJ 등 수많은 UXUI 프로젝트를 디렉팅하며 다양한 실무 경험을 바탕으로 현업에 실제 적용이 가능한 UX/UI 프로세스를 배웁니다. 남들과 똑같은 관점이나 평범한 비주얼이 아닌 수강생 개인의 역량과 진로방향에 맞춰 구성할 수 있도록 1:1컨펌부터 디자인 제작까지 가이드 해드립니다.


클래스를 마치고,
여러분은 이렇게 달라질 거에요

UXUI 프로페셔널_수강생 포트폴리오 UXUI 프로페셔널_최00 수강생 포트폴리오 UXUI 프로페셔널_소00 수강생 포트폴리오

UX 업무 범위와 프로세스를 명확히 이해하고,
완성도 있는 UI 결과물을 만들 수 있습니다.

  • 시시각각 변하는 UXUI 디자인 업계에서 더이상 혼란스럽지 않도록 배경지식을 탄탄히 키울 수 있습니다.
  • 관심있는 주제를 실무 기반의 프로세스로 경험하고 포트폴리오까지 제작할 수 있습니다.
  • UI/프로토타입 제작을 위한 툴의 필수 기능을 빠르게 배우고, 제공되는 템플릿으로 고효율+고퀄리티 작업을 할수 있습니다.

우리는 이렇게 느꼈어요!

    사용후기가 없습니다.

우리는 이런 분위기로 수업해요!

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클래스 수강을 위해선
이런 사전 지식이 필요해요!

  • done 사전 지식이 필요하지 않은 클래스입니다
    비전공자 분들도 따라오실 수 있는 난이도로 수업이 진행됩니다
  • done Adobe Photoshop CC 기본 툴 스킬

클래스 수강을 위해선
이런 준비물과 프로그램이 필요해요!

  • 개인노트북 (window, mac 운영 체제 모두 사용 가능)

  • Adobe Photoshop CC (최소 CS6 이상 버전)

  • Adobe Illustrator CC (최소 CS6 이상 버전)

  • Adobe XD (필수 준비물이 아니므로, 선택적 설치 가능)

  • Invision (필수 준비물이 아니므로, 선택적 설치 가능)

오시는길

  • 클래스 주소 서울 마포구 양화로6길 33 (서교동, 홍타운 2층)

현재 클래스와
함께 수강하면 더욱 좋아요!

쿨하고 깔끔한 환불정책

환불규정 안내

  • 100% 전액환불 : 개강 전까지
  • 33% 공제환불 : 강의 1/2 지나기 전 시점
  • 공제환불 불가 : 강의 1/2이 지난 시점
  • 환불은 신청한 일자 기준으로 처리되며, 강의가 시작되는 당일은 강의를 듣지 않았더라도 해당일자에 포함됩니다.

학원의 설립ㆍ운영에 관한법률 제18조 및 동법시행령 제18조 제3항 〔별표 4〕의 기준에 따른다.

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